Primeras experiencias con el sistema robótico LudoSys en el centro integral de parálisis cerebral de San Fernando (UPACE)
Reproductor de Flash no instalado o version instalada es anterior a 9.0.115!
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Primera experiencia Quillo robot! Segunda experiencia
SISTEMA ROBÓTICO LudoSys ver. Beta 1.0
El sistema LudoSys pretende dar respuesta a las necesidades más básicas y menos atendidas de las personas donde esté afectada, en diferentes grados, la capacidad de manipulación, movimiento o desplazamiento. El objetivo inicial de este sistema es permitir a estas personas, especialmente niños, jugar con robots teniendo en cuenta sus limitaciones físicas y/o psíquicas. Al mismo tiempo pretende ser una herramienta integradora, permitiendo el juego compartido entre personas con y sin discapacidad. Los robots son una herramienta muy atractiva para conseguir estimular a cualquier niño.
LudoSys está compuesto de sistemas de robots (Quillo!), dispositivos especiales (interfaces físicas con un alto nivel de configuración), módulos funcionales y el software de control, construcción y supervisión (LudoS2C2).
El sistema integra todos los elementos que facilitan el juego de estas personas y al mismo tiempo tiene como objetivo ser una herramienta útil para los especialistas que trabajen con ellos. Los especialistas podrán configurar el sistema en función de las necesidades del niño y atendiendo a su patología, discapacidad o dificultad funcional. Los robots se comportarán atendiendo a los intereses del especialista y del niño.
Gracias a la metodología de diseño empleada será posible intregrar nuevas interfaces físicas o virtuales desarrolladas por Risoluta o por otras entidades, al igual que otros tipos de robots, aplicaciónes software, o cualquier otro dispositivo que interese añadir al sistema. El procedimiento para conseguir esto será mediante una interfaz software sencilla. El objetivo es cubrir las necesidades de los niños independientemente de su discapacidad.